卡内基梅隆大学设计学院(Carnegie Mellon University, School of Design)为美术学院下属5所学院之一(另4所分别为建筑学院、艺术学院、戏剧学院、音乐学院)。该学院本科分为传达设计系和工业设计系。研究生学习分为沟通计划与资讯设计、互动设计、产品开发3个方向。除此之外,学院为其它学院学生提供设计辅修课程,并为中学生提供夏季课程。可授予美术学士、设计学硕士和设计学博士学位。
1. 可以简单介绍CMU您念的科系有什么特色吗?
卡内基梅隆大学设计学院有两个program,一个是Interaction Design,另一个是Communication Planning and Information Design. 两个program各收八个研究生,基本上是小班制。主要的课程在探讨user experience design, user-centered design process, 基本上着重design thinking and methodology,至于skill 的部分主要是大学部的课程。CMU的好处就是可以跨领域修课,如果对Game Design有兴趣可以去Entertainment Technology Center修课,如果对HCI有兴趣也可以去HCII修课。
目前美国高科技业很多这方面人才职缺,所以CMU毕业的学生在找Interaction Design或是HCI相关领域的工作都很吃香;设计系毕业的四名台湾学生现在都在硅谷或是微软工作(会在大公司工作主要是取得身分容易,h1b申请和绿卡申请都相当顺利),千万不要误会这些在大公司工作的设计师都会coding,主要是CMU培养出来的设计师对使用者研究以及设计分析都有一套方法,在于team work 时的讨论都能比较有见解或是深度。目前美国业界这种职缺相当抢手,在台湾和大陆也都在找这方面的人才,CMU主要就是在培养这方面专业的设计师或是研究员。
2. 请问CMU的校园如何? 住在学校方便吗?
学校宿舍仅提共大学部,所以都是在外租屋,学校附近很多租屋,基本上走路就可以到学校或是可以选择shuttle经过的路段,公车也很方便。我2002年的时候学校附近的Studio大概600 USD起跳,2BR大概850~1000 USD,最贵1500 USD (看想住多好的…),基本上Pittsburgh跟其他city比较物价算是便宜的。
3. 请问CMU所在地的天气如何呢?
夏天干热冬天乾冷 ;冬天会下雪,头发容易静电打结,要多擦身体乳液不然皮肤会干痒;下起雨的时候有时候是滂沱大雨,听起来并不是个气候宜人的城市。
4. 请问CMU的学费和生活费大约多少呢? 不开车生活会不方便吗?
学费请参考学校网站;我当初有计帐,跟朋友合租我住很小间的房间每个月355 USD,其他生活费用加起来总共每个月1000 USD,不过是很省的情况下因为我都没有外食也没有养车;所以大概估每个月1200~1500左右差不多(没有养车的情况下…)。公车还蛮方便的,我的活动范围限制于校园而已,并没有去太多地方,所以没有车生存的下去。买菜就比较不方便,还是要拜託有车子的朋友帮忙,不过基本上坐公车是可以到得了中国超市的~克难一点两年就过去了~(基本上CMU是个相当适合念书的城市,并没有太多娱乐,要去玩就是放长假去别的城市,去玩再租车就好)。
我念的那年每个研究生都有一年八千元的奖学金补助,直接扣在学费,拿了奖助学金也需要帮系上做些事情,例如更新网页或是管理电脑教室。系上也有工作室,每个研究生自己一个位子,当时每个研究生都有一台桌上型的Mac,但是会留在学校工作到很晚的都是国际学生,大概为了让大家更方便,于是我下一年就一人发了一台Powerbook,毕业的时后归还即可。就我所知是因为当时系上争取到一个很大的project,于是养了系上的博士生和很多研究生,随着这个project结桉,我不清楚后来的学生是否还有这些福利。
5. 请问CMU的校园安全如何?
很安全,学校附近租屋都很安全,住到U of Pittsburgh 就需要比较注意 一些;我以前常常半夜走回租屋的地方都没有问题,学校附近都是学生所以很安全
6. 请问CMU校园中的艺术与设计活动多吗?
跟纽约的设计学校比少很多,学术活动比较多我们第一年是有必修课seminar(比较玄…以各种学说讨论设计..甚至谈到哲学..我比较跟不上)以及studio(个人视觉设计的表现)还有就是跨领域的课程…做project…跟HCI合作最多我也跑去那边修课…
有些朋友会去ETC(entertainment technology center)修game design相关的课(CMU的优点…有很多跨系的课可以修…以及有钱拿的project..) 第二年就是要除了把学分补满,另外要做thesis project以及写thesis essay….所以我目前手边有thesis essay跟thesis project外..另外有一个game的project跟一个船的空间设计的project….thesis越来越不好玩但是另外两个project我是做的很有兴趣….老师也问我要不要暑假呆在美国做那个game的 project…薪水是一个暑假2500美金..虽然听的心动…但是我的工作已经谈成了所以一毕业是先去加州的总公司受训再回台湾工作…..
我在这边推荐对product planning and development有兴趣的design major 可以试试CMU新开的program MPD(master of product development) 是一年的program…Design跟MBA及ME合开的…projects应该有不少钱….适合想走设计产品企划的及设计主管阶级的… 推荐原因:新的系并没有打很多广告…所以竞争对手少..必修课不多所以想修design的课很弹性…不推荐申请design因为目前系上台湾人有三个我想接下来系上又会改变收学生的政策再收多点韩国人(毕竟Samsung有赞助在韩国也有姐妹校)。
推荐2:对娱乐科技与动画有兴趣的可以试试看ETC(Entertainment Technology Center)team work方式是artist + storyteller + programmer…之前做programmer的朋友还得到机会去Disney实习…她跟我说系上也常常安排机会免费去Lego等等参观…这个系有一个必修是Buliding Virtual World..利用已经做好的软体…让大家在提出game的构想在3D虚拟世界呈现….由team work去实现所以有artist去画…有programmer写程式…我ETC的朋友有不少作业就是在研究game…看她超多game的…把玩game 当research…
7 请问您认为CMU的师资评价好吗? 它们的课程规划如何?
很难回答因为一些元老级的老师离开了。不过有些年轻老师非常用心非常积极,带出来的学生都一定会在国际研讨会上发表,课程规划我不知道如何比较,但是修课很弹性
8. 请问CMU的毕业生找工作容易吗? 老师或学校有资源帮您吗?
非常容易,系上会在毕业前就举办Career Day,很多公司的设计主管会来徵才;在之前系上老师还会帮大家review作品集以及resume,大部分学生在毕业前就找到很好的工作。系友散布在Microsoft, Google, SAP, Oracle, Adobe, Nokia, Motorola, Samsung, Yahoo!, eBay, 等等国际知名大公司的设计部门,以及IDEO, Frog, Copper Design, Adaptive Path等等设计公司,在找工作的时候有相当好的network。
9. 请问您当初在申请CMU时, 遇到过什麽问题吗? 有没有心得可以跟学弟妹说说呢?
问题?….我目前想不到,但是可以写一些分享。有一年School of Design的系主任来台湾参加学术研讨会,刚好有个朋友想申请,于是我带朋友去找系主任;他就问系主任系上徵选学生的标准。系主任说前三重要的是SOP, 作品集,以及推荐信, GRE和托福其次;SOP是最重要的,你知不知道你为什麽要申请CMU?你是不是一份SOP申请所有学校?你是否真的知道到CMU可以学到什麽?作品集的部分我有小小心得分享,我当初是寄printout,现在再来看觉得文字叙述不够;系上注重的是在设计上遇到什麽问题,然后怎麽解决,所以朝这个方向下手绝对加分,还有如果是digital的作品建议做线上版本,因为有人寄了Flash烧在光碟,结果在老师的Mac上跑慢到一个程度,反而效果不好,最怕就是档桉格式不合打不开,作品集就白白寄了自己也不晓得。