麻省艺术与设计学院

麻省艺术与设计学院
Massachusetts College of Art and Design

所在城市 / Boston, Massachusetts, USA

优势专业 /  服装设计 

院校性质 / 公立 申请难度 / 4.5

奖学金 / 有 创办时间 / 1873年

标签 / MassArt 麻省艺术与设计学院

  • 申请截止日

    早申:12月1日;常规:2月1日
  • 学费

    $31,225 ~$47,000
  • 托福要求

    85
  • 雅思要求

    本6.0;研6.5
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  • 院校介绍

    麻省艺术与设计学院(Massachusetts College of Art and Design)是一家位于美国东北部马萨诸塞州波士顿的学校,规模上属于小型的独立公立学校,该校在1873年成立,旧名为Massachusetts Normal Art School。在1959年开始称为麻省设计学院。Semester制,常简称为MassArt。在全美的独立艺术类院校中,麻省艺术与设计学院是唯一一所公立的学院也是美国第一所能够授予学位的艺术学院

    麻省艺术与设计学院

    地理位置

    麻省艺术与设计学院位于美国东北部马萨诸塞州的波士顿,该城市交通便利,附近有多个小型机场,是美国的顶级金融城市之一,是多家金融企业的聚集地。波士顿也具有十足的艺术气息,到了夏天,到处都有各种音乐或表演活动。波士顿(Boston)是美国马萨诸塞州的首府和最大城市,也是美国东北部的新英格兰地区的最大城市,位于美国东北部大西洋沿岸,创建于1630年,是美国最古老、最有文化价值的城市之一。波士顿是美国东北部高等教育和医疗保健的中心,是全美人口受教育程度最高的城市。它的经济基础是科研、金融与技术—特别是生物工程,并被认为是一个全球性城市或世界性城市。

    学校特色

    学院由“新英格兰学校与学院委员会”及“国家艺术设计学院委员会”进行认证。学院的纯美术类课程很早就开始开办,近年来科技艺术类的课程也正在蓬勃发展。麻省艺术与设计学院为学生提供广泛而优质的专业艺术教育,文艺领域也颇具实力。学校提供22门学士学位课程,主要集中在美术、设计、媒体及艺术教育等领域。麻省建筑与设计学院实行小班教学,学科教师多为专业的艺术工作者,带领学生进行独立的项目创作

    麻省艺术与设计学院

    学校设施

    麻省艺术与设计学院设置有7个画廊,供学生展示和欣赏作品。图书馆有丰富的学习资源,多间多媒体教室供学生使用,部分教室24小时免费为学生开放。每个系都有其自己的工作室和实验室,但其他学生也可以使用。学校设有活动中心、实验室、大礼堂、体育馆等设施。该校有三座学生宿舍楼,宿舍的原则是鼓励学生在课上和课后都不断学习,努力为学生打造良好的宿舍居住环境和学习环境。宿舍不仅仅是睡觉的地方,也是学生参加活动,增深友谊,认识自我的宝地,从而让学生拥有难忘而幸福的大学生活。

    本科专业:动画、建筑、艺术史、艺术教师教育、陶艺、视觉传达设计、设计创新、动态媒体、时装设计、纺织、电影、录影、家具设计、玻璃工艺、插图、虚拟效果、工业设计、珠宝及金属设计、绘图、摄影、版画、雕塑及相关媒体工作室。

    硕士专业:建筑、艺术教育、设计创新、设计(动态媒体学院)、2维和3维纯美术、影视、摄影与纯美术等。

    申请要求

    本科申请

    语言成绩:

    托福85 雅思6.0

    申请材料:

    申请表、个人陈述(2页500字以上)、作品集、官方成绩单、托福或雅思成绩、两封推荐信、个人简历、资产证明。

    作品集要求:

    15-20张最新最好的作品,能够反映出申请者的兴趣、技能以及善于探索、实验、表达自己的一面。作品集可以强调使用一种媒介或多种媒介。

    研究生申请

    语言要求:

    托福85 雅思6.0

    申请材料:

    申请表、个人陈述、简历、大学成绩单、两封推荐信、作品集。

    申请建筑的学生还需要提供大学课程明细。

    作品集要求:

    作品集需要通过SlideRoom提交,申请者的作品集应当体现在视觉艺术方面的造诣。

    2D/3D纯艺术与摄影的申请者需要提交20-25张符合申请专业标准的最新作品。院校将考察申请者的个人特色及发展潜力。

  • 本科专业

    服装设计

    服装设计系以概念导向型时尚、创新和演示的理念培养学生个人设计的成长。学生会通过创新的过程、行业实践、技术能力和工艺提升来建立知识体系和批判性思维逻辑,从而成为一名多才多艺的服装设计师。

    学院鼓励学习服装设计的学生通过接触有先进理念的设计师/公司、使用有机环保材料以及学习设计和工业的可循环性来进行大量的练习,从而精通草图绘画和细节技巧发展创新的设计理念。

    服装设计专业提供使用的设施包括画室/教室、实验室、讲堂和配备工厂级切割台、工业设备、服装样本以及服装和纺织品设计软件的工作室。材料资源中心和学院研究资料图书馆长期对学生开放,并设有校际画廊、图书馆和展览空间。

    在校期间,学生会进行研究、素描、设计和服装制作的学习。学生会学到定制时装的传统基础理念和方法,探究成衣产品的趋势预测和织物创新,交流关于主题概念、设计轮廓以及分镜陈述过程中的产品平面素描的经验。经过学习,学生们会熟练掌握计算机辅助设计和纺织品数字印染的相关技能。

    实习机会包括:Boston Ballet, TJMaxx, Oscar de la Renta, Zac Posen, Heartloom, Amsale Group, Boston Conservatory, Puma, Reebok, Converse, OKW, Sondra Celli, DVF, Vera Wang.

    插画

    插画注重叙事技巧和对人物角色发展变化的理解。所以从本质上来说,每一位插画家都是一个会讲故事的人。学生将在插画专业内学习如何创作表达绘画语言或印刷品、电子和时效性媒体中的叙事插画作品。在校期间,学生会进行学习研究并开拓理念、塑造作品设定、叙事性和人物性格。

    插画专业的学习旨在教导学生运用自己的思想,通过观察和想象进行创作。学生通过学习从大量信息中获取创意和培养对视觉效果的把握,掌握先观察再创作的技巧。他们还将学到如何运用电子媒体探索时间、空间和声音等元素的组合魅力。

    本科课程的精华体现在学生能在作品中表现他独特的风格和个人创意。毕业生们将会向出版、编辑、广告、高校和企业等各界专业人士展示他们的作品集和项目成果。

    毕业生会选择成为一名自由插画师或经营自己的插画工作室。


    研究生专业

    影视制作

    影视制作的研究生项目重新定义了作为一名与影像打交道的艺术家是一种怎样的体验。

    在高度个性化和学习研究氛围强烈的环境里,我们培养学生对独立型、政治型、概念型、抽象型、含蓄型和科幻型等不同类型的电影有更深的了解,从而产生自己的观点和想法,并学习先进的电视电影制作技术,从而做出视觉效果出色的作品。

    麻省艺术与设计学院电影协会每周都会放映不同题材的电影和短片,放映过后Saul Levine会组织艺术家们与学生进行现场讨论,这使专业课程变成了一个充满活力的艺术社区。

    影视制作专业设有顶级的设备和资源,包括:先进的高清数字电影和视频制作设备、非线性和16毫米的电影编辑、放映室、数字录音室、光学印刷和动画设备、数字编辑实验室、混合录音室、视频暗室工作间、电影拍摄工作室、电影装置工作室、剪辑室以及电影/短片放映室。

    纯艺术(3D Fine Arts)

    3D纯艺术专业课程为研究生的学习和研究提供各种类型的帮助。一些学生进行研究和创作时需要用到传统的雕塑材料包括玻璃、陶瓷、木材、金属和纤维,以及一些辅助的媒介材料。

    其他学生则使用动力学、交互、视频或电子元素进行科技驱动型的研究工作。学院鼓励学生进行跨媒体工作。

    3D纯艺术是一项全日制、60学分的研究生专业学科。学生每周会在工作室内进行雕塑或其他特定的3D纯艺术媒介创作,和教师与艺术家一同参与讨论会,以及接受在工作室和工厂的专业辅导。学生享有个人工作室,可使用面积为一百万英尺的空间进行个人制造、装置和展览的创作展示。

    麻省艺术与设计学院具有企业工厂级的雕塑设备:巨大的金属和木材加工厂、金属锻造和铸造厂、6个大型电窑、4个大型燃气窑炉、大型光纤设施、电子工程实验室、先进的电脑成像实验室、造纸工作室和一个全新的玻璃棚,其中有具备冷热加工工艺和用于切割、研磨、抛光、钻孔、喷砂玻璃设备的车间。

  • 语言成绩

    托福85 雅思6.0

    申请材料

    申请表($50申请费)、个人陈述(2页500字以上)、作品集、官方成绩单、托福或雅思成绩、两封推荐信、个人简历、资产证明

    语言成绩


    托福85 雅思6.5


    申请材料

    申请表($75申请费)、个人陈述、简历、大学成绩单、两封推荐信、作品集

    申请建筑的学生还需要提供大学课程明细

  • 1.EA的学生需要在12月1日前完成所有申请材料的提交。如果未能获得录取,学生将不会被自动列为RD的候选当中,可以考虑明年继续申请。

    2.要修读双学位的学生一般情况下需要多花一年的时间,同时要与两个系所的系主任沟通协商适合的课程安排。

    3.MassArt的奖学金竞争激烈,学术成绩与作品集优秀的学生将自动具备获奖资格。作品中应当同时体现你的技法与创意能力。


  • Albert Munsell, 孟塞尔颜色系统开发者。

    N. C. Wyeth, 美国著名画家、插画师,代表作包括《金银岛》、《神秘岛》等插画。

    Muriel Cooper, 先锋书籍设计师、平面设计师、MIT媒体实验室联合创始人。


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