效果图是对工业设计作品的最终呈现,它的美观程度,固然会对设计整体效果有所影响。但很多同学认为,只要画出了炫酷的效果图,工业设计作品集就完成了,从而忽视了设计模型的制作与测试,导致设计作品无法逻辑自洽,甚至无法解决设计问题。
原型测试,是在工业设计作品集的图面制作阶段,非常重要且必不可少的设计步骤,它会直接影响设计项目的可行性。根据制作出的模型获取用户评估与反馈信息,在对模型进行反复测试与修改,不断深化和调整设计项目,才能得到最为完善的设计最终结果。
模型制作方式选择
1. 纸质模型(Paper Model)
纸质模型的优点是,制作时间短、上手速度快、消耗成本低。由于纸张材料上色容易且可折叠的特点,比较适合做“多面”模型。在制作纸质模型之前,同学们可以先根据设计方案进行筛选。对硬度要求比较强的模型,可以使用瓦楞纸;对硬度要求比较低模型,可以使用白板纸或牛皮纸等。
2. 木制模型(Wood Model)
木制模型的硬度非常高,经常应用于家居设计。常见的材料类型有木板、木条、木块等,根据材料质量的不同,其硬度、水分、可加工性都不一样。木质模型可以较好地表达产品的质感,但由于制作过程比较耗时,且需要用到大量的制作工具,需要谨慎选择。
3. 泥土模型(Clay Model)
泥土模型的优点是,模型质量高,可塑性比较好。其中,由于油泥材料对温度的敏感性高,在室温下硬度较高,但在揉捏过程中达到与手温一样的温度时质地会变软。其既容易塑性,又不粘手,可反复使用的特点更加适合工业模型的制作。但是由于制作完成后,泥土模型的各部件容易黏在一起,不适合制作可拆卸结构。
4. 泡沫模型(Foam Model)
高密度泡沫也是工业设计模型制作环节经常用到的材料,其优点是材料成本和加工成本低,造型比较容易,使用美工刀以切削的方式,即可制作成任意造型的模型。泡沫模型,适合制作可拆卸的工业产品原型。
用户测试
用户测试,是原型测试环节中最主要的部分。通过用户测试,同学们可以直观地发现设计中的不足,并进行总结以便于方案的修改和优化。在进行用户测试的过程中,主要有以下几点需要注意:
模型测试员,应该是典型用户,而非设计师本人。测试人员的数量,可以根据具体设计项目的特点以及原型质量决定。
用户测试的方式有很多种,其中比较常用方法是为用户设置任务,对用户在完成任务过程中的体验进行记录和再观察,从而得到反馈结果。
测试过程中需要考虑产品的尺寸是否合理,功能设置是否满足用户需求,操作流程是否简便,造型是否符合人机工程学等。
原型测试结果表现
根据每次用户测试的结果,需要不断深化设计方案并对模型进行修改和完善。同学们可以将模型按照时间顺序摆放,通过拍摄实体照片的形式展示最终模型是如何从初步的模型逐渐演变而来的。另外,还可以在作品集中适当添加文字说明,比如该次深化模型的过程是对设计的哪些部分做出修改,基于哪些问题等等。
总结:原型测试,是工业设计作品集中必不可少的环节之一。模型制作的过程,是向考官展示设计实操能力的重要依据。同学们通过对材料的选择和尝试,可以进一步理解产品的材料和制作工艺,从而避免设计方案只停留在概念阶段。同时,通过用户测试与反馈,对初期的设计模型进行修改与调整,也能够为项目的进一步深化与可行性发展提供依据,从而得到最为全面合理的设计方案。