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中佛罗里达大学游戏设计专业 详解

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2021-07-28 14:24:22 来源:壹壹艺术留学网 阅读量:2463
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中佛罗里达大学 (UCF) 于 1968 年作为佛罗里达理工大学成立,当时有 1,948 名学生。第一个毕业班有 423 名学生,学校于 1977 年授予了第一个博士学位。如今,UCF 在佛罗里达州的所有大学中每年授予 17,000 多个学位。该校为近 72,000 名学生提供服务,也是佛罗里达州招生规模最大的大学,也是全美最大的大学之一。

UCF 在 13 个学院提供 103 个学士和 91 个硕士学位、31 个研究博士学位、三个专业博士学位和三个专业学位课程。

UCF 的 Nicholson School of Communication & Media, Games & Interactive Media Department 提供数字媒体学士学位,专攻游戏设计,“允许学生整合艺术、讲故事和技术的多个领域,”学校说。游戏设计方向,学生“学习视频游戏和视频游戏技术的历史、设计文化影响和实施。”学生将完成课程,使他们能够“在整个学期作为个人构建一系列原型、休闲和更长形式的游戏和团队合作。”

其他计划亮点包括参与游戏集会和聚会的机会,这提供了社交机会和可能的工作安置。

中佛罗里达大学游戏设计专业 详解

UCF 的佛罗里达互动娱乐学院 (FIEA) 提供互动娱乐硕士学位。这所研究生视频游戏设计学院于 2005 年 8 月向“一批精选的未来游戏开发者和创作者”敞开大门。如今,FIEA 为数十名学生提供了为期 16 个月的互动娱乐硕士课程,包括艺术、生产和编程。

每个专业需要九个学分的学习。所有专业的学生都将完成三个学分的顶点,这将使他们能够完成一个大型项目。六学分的实习使学生可以通过研究团队、现场实习、开发初创公司或与教职员工一起参与感兴趣领域的研究的监督培训。

基础课程教授 3D 艺术、游戏设计和编程领域的特定技能,以及解决问题、项目管理和团队合作等基本技能。

“学生制作团队由受过行业培训的教师提供指导,他们在 3D 动画和建模、游戏设计、关卡设计、动作捕捉、事后分析、前期制作、快速原型制作、软件工程和技术设计方面提供指导。该计划还涵盖创造性合作以及法律和技术问题。

所有课程的毕业生都有机会获得实习和创业机会,以及来自全国各地的媒体和游戏公司的面试机会。

UCF 还通过 Nicholson 传播与媒体学院提供数字媒体 - 视觉语言和互动媒体硕士学位。该课程的学生可以选择非论文选项,作品集可能包括艺术作品、软件或游戏。UCF 的活跃工作领域包括数字媒体和教学应用、互动表演以及用于培训和教育的严肃游戏等。数字媒体教师在动画、数字叙事、游戏开发、沉浸式设计环境、动态图形、多媒体等方面拥有丰富的专业和学术经验。

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