近些年来,随着一批构思巧妙、制作精美的独立游戏在越来越“工业化”和“快餐化”的“3A大作”中杀出重围,这种小而美的制作团队,以及简单却更注重游戏性与艺术性相结合的生产模式,逐渐被“江郎才尽”的游戏产业所青睐。最近有不少同学想要申请犹他大学游戏设计研究生,但是不清楚该学院游戏设计研究生读几年,所以想要咨询一下相关了老师。
犹他大学 U of U
犹他大学的Master of Entertainment Arts and Engineering, 即娱乐艺术与工程(EAE)有四个研究方向,分别为游戏艺术、游戏工程、游戏制作和技术艺术。游戏艺术主攻设计、2D & 3D绘图、动画及故事板创作,喜好招收的学生也是具有一定的数字或艺术背景;游戏工程则是在技术层面上的游戏引擎、图形、AI和输入设备的开发,更适合有科工、CS以及游戏开发背景的学生申请;游戏制作培养具有项目管理经验、设计和市场商务能力的制作人,招收学生背景多样,但通常会具备一定的游戏开发经验;技术艺术则专注于3D建模、动态捕捉以及游戏编程层面,希望学生在申请时就已有编程或建模方面的丰富经验。
犹他大学游戏设计研究生专业
•游戏艺术方向
本课程的学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画和游戏故事板等组件所需的工具和技术,以及为进入互动娱乐行业做准备的投资组合开发。通常情况下,获准进入此课程的学生将拥有数字或艺术的强大背景。
•游戏工程方向
该方向的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎,图形,人工智能和新颖的输入设备。通常情况下,进入该课程的学生将拥有计算机科学或类似的本科学位,以及一些游戏开发。
•游戏制作方向
学生可以专注于这个方向的各个领域(项目管理,设计,业务开发/营销或其任何组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。游戏制作的申请者可以来自各种各样的背景,但通常在游戏开发方面有一些经验。
•游戏技术方向
技术艺术专业的学生专注于3D建模,装配和动作捕捉,以及扩展他们对各种类型的游戏编程的熟练程度。此方向的申请者通常具有编程或3D建模的丰富经验。
犹他大学游戏设计研究生几年?
在两年的课程中,学生们会先通过制作游戏原型去适应游戏开发的方法,从第二学期开始就会着手于毕设游戏的设计内容,所有包括制作、美术以及工程不同方向的学生都会被分组参与到游戏制作的每一个环节。
在申请方面,除了10 - 15页的作品集(建议根据不同track的研究方向进行有针对性的提交)外,学生还需要提交一份Writing Sample, 证明其在分析和写作方面的能力。可以参考NYU的分析文章要求,合并统一提交同样的作文。
犹他大学游戏设计申请要求
个人陈述
2 - 3封推荐信
大学期间成绩单
个人简历
语言要求:雅思6.5 ,托福80
GRE可提供
电子版作品集
以上就是关于犹他大学游戏设计内容介绍,如有疑问可以咨询艺术留学在线老师,更多内容可以关注本网站。