随着电影和娱乐产业的蓬勃发展,以及成百上千的动画、游戏和视觉特效工作室的落户,加拿大已经成为世界上最适学习动画的国家之一,下面就带领大家来了解一下加拿大动漫专业的大学有哪些推荐?
1.谢尔丹学院
谢里丹学院被称为动画学院的哈佛,位于大多伦多地区(GTA),在加拿大的布兰普顿、米西索加和奥克维尔都有校区。学校成立于1967年,现有学生400名,全日制学生23000多名,在职和在职学生18500多名,分布在五个学院的120个项目中。
谢尔丹动画课程包括四年制的动画学士学位,以及三个计算机动画、视觉效果和动画技术的研究生课程。该学院还提供插画学士学位和交互设计学士学位。动画专业的学生将有机会在谢里丹动画与新兴技术中心(SCAET)工作。
谢里丹学院从1971年开始教授动画。它是安大略省第一所获得美国国家艺术与设计学院协会(NASAD)认证的学校。学校培养出了奥斯卡提名者和获奖者,他们的校友曾为皮克斯、梦工厂和迪斯尼等大制片厂制作过受欢迎的动画电影。
2.多伦多电影学院
位于加拿大RCC理工学院内的多伦多电影学院(TFS)成立于2001年,是加拿大顶尖的电影学院之一。该学院提供电影制作、视频游戏设计与开发、平面设计与互动媒体、视频游戏设计与动画等学位。视频游戏设计和动画课程只有18个月,探索了整个2D和3D游戏设计过程。学生还将学习如何创建艺术作品和动画,编写音频效果和音乐,并制定生产和商业计划。示例课程包括数字绘图、游戏动画、纹理、角色建模、概念设计、灯光与渲染以及界面设计。最后一个学期包括一个小组生产项目和学生作品集的最后定稿。
多伦多电影学校是一所私立娱乐艺术学校,其课程是根据2005年私立职业学院法案批准的。
3.康考迪亚大学
康考迪亚大学里的梅尔·霍普本海姆电影学院是未来的电影人、动画家和学者发现电影和动态影像媒体的历史、传统、艺术和文化潜力的地方。1976年康考迪亚大学在美术学院里成立了电影系,1997年更名为Mel Hoppenheim电影学院(MHSoC)。它是加拿大最大的大学电影动画、电影制作和电影研究中心,每年招收250名本科生和研究生。康考迪亚目前为两所大学的45000多名学生提供服务——乔治·威廉姆斯爵士和蒙特利尔的洛约拉。
动画课程选项包括一个艺术本科学位BFA和一个电影动画的辅修。艺术本科学位BFA是一个90-120学分的项目,至少需要4年才能完成。辅修课程为60学时。这两个项目的课程都是由获得过奥斯卡奖/奥斯卡提名的教员和获得过数百个著名奖项的教师讲授的。该项目强调各种技术和材料的实验,强调在各种传统和数字动画技术的密集训练,包括,古典动画,木偶动画,3D数字动画,直接动画,实验动画,动画纪录片,动画装置,以及声音设计和音乐创作。
该项目的样本课程包括动画电影的分析绘图和设计,从想法到故事板,3D数字动画电影制作,动画电影的声音,和传统的定格动画。
根据MHSoC的说法,这种对经典动画和数字动画两者的严格教学方法强调了跨次元的实验和独立的精神,学生们将以批判的眼光看待自己的工作,并凭借自己在电影动画制作各个方面的独立工作经验,成功地与业内其他人合作。
毕业生们已经成为世界领先的独立动画电影制作人。许多人与加拿大国家电影委员会或与世界各地的动画工作室和视觉效果公司合作。
4.温哥华动画学院
温哥华动画学院(VANAS)成立于2010年,旨在培养学生从事动画、视觉效果和视频游戏行业的工作。该学院为数百名学生提供服务。该校表示,他们相信就业教育和教授创新技能,让学生从事创造性职业,实现个人和专业价值。对于有志成为动画师的人士,可以参加为期一个月和十二个月的3D角色动画和2D电脑动画课程,以及为期十二个月的动画短片课程和为期三个月的动画写作课程。
所有12个月的课程都是为学生在动画、视觉效果和视频游戏行业的初级职位做准备。为期一个月的课程向学生介绍每个学科的基础知识。动画短片项目旨在让有抱负的动画电影制作人学习使用3D电脑软件,参与动画短片的制作过程,而动画创作项目将为动画行业独特的整个创作过程提供实践指导。这两个项目都可以获得在线证书。
5.安大略美术大学
安大略美术大学成立于1876年,由安大略艺术协会创办。安大略美术大学前身为安大略艺术与设计学院,为来自50多个国家的4600名学生提供服务。学院有17个本科专业和7个研究生专业,从广告和平面设计到插画和雕塑/装置。
安大略美术大学为动画学生提供了几个独特的项目,选择包括学士学位的绘画和绘画:数字绘画和扩展动画(绘画和绘画:DPXA)和综合媒体:数字绘画和扩展动画(综合媒体:DPXA)。这两个项目的学生将发展视觉语言和概念技能作为独立艺术家或专业动画师。他们将探索动画和数字媒体的实验和扩展实践:2D/3D动画,定格动画,数字绘画和安装。
根据学校的规定,这两个专业都需要许多相同的课程,但不同的学位要求意味着,绘画与绘画专业的学生更多地关注数字绘画,而综合媒体专业的学生则更多地关注基于时间的媒体。所有DPXA的学生将毕业与传统和数字动画的背景,如3D建模,纹理和渲染和数字绘画和合成。
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