南加大USC给人印象中最强的是电影导演专业,其实游戏设计专业教学实力也非常强劲。事实上,过去三年来,《普林斯顿评论》(Princeton Review)把南加大评为北美洲最优秀的开设游戏设计课程的大学。今天就来看看南加大游戏设计专业硕士课程怎么样?
Interactive Media (Games and Health), MFA
互动媒体(游戏与健康)
以游戏和健康为重点的互动媒体艺术硕士项目,由研究生院和创意媒体和行为健康中心(Creative Media & Behavioral Health Center)共同管理,学生将受益于中心的新兴研究、工具和方法,以及背景多元的教授和访问学者等。
研究议题示例:
通过一系列关于大脑发育、终身复原力、健康和疾病等概念的深入概述,学生将在理论、方法与实践方面获得广泛的视野。
在实践层面,学生将学习:
(a) 进行跨学科的形成性研究(例如,文献综述、现有技术分析),以建立背景数据和设计和评估的基本原理;
(b) 使用跨学科方法(例如,人种学、调查、观察研究)为目标人群量身定制干预设计和方案设计要求;
(c) 在跨学科团队环境中迭代地开发和/或调整以健康和保健为重点的现有干预措施;
(d) 设计和管理小型研究,以对干预措施进行生态有效评估(例如,可行性试点、实验设计、试点临床研究)。
USC互动媒体(游戏与健康)必修课程:
关于申请
官方可递交分数线:
托福90分以上(各单项分数20分以上)
雅思6.5分以上(各单项分数6分以上)
*不接受多邻国成绩
作品集要求:
作品集需要能在10分钟内查看、播放或阅读。书面创意样本,例如电影剧本和散文不应超过20页。
作品集可以包含数字的或模拟作品,电影、照片散文、剧本或故事,如果你已经完成了一个游戏或动画项目,建议加入。
Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) , MA
影视艺术(媒体艺术,游戏与健康)
USC影视艺术文学硕士,重点在于媒体艺术、游戏和健康,由研究生院与创意媒体和行为健康中心(Creative Media & Behavioral Health Center)共同管理。学生将受益于中心的新兴研究、工具和方法,以及背景多元的教授和访问学者等。
研究议题示例:
课程目标是提供综合研究和基于实践的培训,使学生能够将教育和经验结合起来,设计、开发和评估健康相关的干预措施,包括娱乐媒体体验(电影、游戏、 虚拟现实、移动媒体、公共互动、跨媒体和其他新兴类型)。
USC影视艺术(媒体艺术,游戏与健康)必修课程:
关于申请
官方可递交分数线:
托福90分以上(各单项分数20分以上)
雅思6.5分以上(各单项分数6分以上)
*不接受多邻国成绩
作品集要求:
作品集应包括展示以下能力的链接和/或课程作业:
至少一个电影或美术表现的主要领域(例如,写作、交互设计、动画、制作、音乐、绘画、插图)
一些研究方法经验(定性和/或定量,例如访谈、调查、文献综述)
一些数字媒体素养(例如,数字艺术和设计工具、可视化、媒体策展、网站)
基本的程序素养(例如,编程、线框图、伪代码、流程图)
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