伦敦大学新校区的新专业——Cinematic and Videogame Architecture MArch(被译为电影与电子游戏建筑硕士)所以今天重点介绍一下该专业究竟学什么?为什么设置?未来的就业方向包括什么?就业前景如何?
专业设置
建筑在充当电影和视频游戏的底层结构设备方面有着悠久的历史—从电影布景的建造到电影合成技术的发展和计算机图形学的创新。空间的描绘一直是我们当代电影和视频游戏媒体景观的关键挑战。反过来,基于时间和互动媒体的叙事和讲故事能力不仅重塑了建筑的构建和表现方式,还重塑了建筑的构思和体验方式。
在数字技术的快速发展的当下,对于建筑、电影和视频游戏领域紧密联合的期望更加迫切。而Cinematic and Videogame Architecture MArch(被译为电影与电子游戏建筑硕士)专业则通过采用创新的建筑设计方法,使学生能够批判性地将其工作与基于时间的数字技术的新发展以及这些技术所带来的影响—塑造我们的文化、身份和政治的方式联系起来,顺应了数字技术时代发展。
该计划由巴特利特建筑学院主办,利用其在教学方面所建立的国际公认的专业知识及其独特的教学和设计研究方法,为学生提供先进的教学知识和良好的就读体验。
正如前文所说,该专业被设置在位于伦敦东部伊丽莎白女王奥林匹克公园的UCL新校区,专业的设置也契合了新校区设立的宗旨。且新校区拥有八层高科技跨学科研究空间,可以为新专业提供先进的软件和设备;学生也可以使用专用工作室、访问专业媒体等。
新校区也与BBC,Sadler's Wells,V&A和UAL:London College of Fashion等有密切的合作,为学生提供更多样化的教学形式和实习机会。
专业学什么?
电影和视频游戏架构硕士为学生提供了一个独特的机会—即在建筑,电影和视频游戏的融合中进行设计;开发全新的基于时间,身临其境和交互式设计项目。
计划既为学生进军建筑设计的新兴未来做准备,同时也发展学生适用于电影和游戏行业以及VR / AR环境的技能。
简言之——学生使用电影,动画和游戏引擎软件学习创新设计技术,通过设计项目和理论写作发展自己的创意实践,成为建筑故事讲述者和世界建设者,参与当前世界面临的关键问题。
具体而言——学生将学习在电影和视频游戏建筑设计新兴领域的实践和理论知识;获得创造性解决问题的技能,在复杂、具有挑战性、模棱两可和开放式的情况下做出决策和主张;学习在专业环境中与来自不同背景的人沟通、展示、倡导、相互联系和回应的技能。
专业优势
该计划汇集了基于时间和互动技术的国际知名专家,并为学生提供专业的技术,以及分析和批判技能。学生有机会向尖端的电影、动画和视频游戏技术方面的国际知名专家学习。
通过数字技能模块支持的讲座和入门设计练习,学习相关理论概念;在此基础上使用尖端的软件和技术,创建独特的面向未来的研究项目。
该计划为相关学科的进一步博士研究,特别是以实践为主导的建筑设计博士学位提供了良好的基础。
就业方向&就业前景
学生将获得技术技能并制定研究议程,主要从事建筑职业,但也适用于电影行业、视频游戏设计、VR/AR 环境设计和元宇宙技术。
得益于学院(巴特利特建筑环境学院)的良好声誉,所以毕业生在寻求职业时会有很大的优势。
入学要求
至少具有适当学科的二等英国学位或同等标准的海外资格或重要的相关行业经验(7年+的工作)
加权平均分数为80+(来自UCL录取list);中国教育部认可的所有其他大学加权平均分数为85+
雅思总分7,小分6.5
需要提交作品集
会有面试
注意!申请人最多只能申请巴特利特建筑学院的两个研究生学位课程。
以上就是关于UCL游戏、电影建筑组合的新专业,如有疑问可以咨询YIYI网在线老师,更多艺术留学内容可以关注本网站。