迪吉彭理工学院(DigiPen Institute of Technology)成立于1998年,它不是典型的高等学府。在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位,在2013年的排名里,本科专业排名第三,仅次于美国南加州大学和犹他大学并领先于麻省理工学院这样的顶尖综合大学。
美国迪吉彭理工学院的宗旨是训练年轻人才,设计新一代的Donkey Kongs和Mario Brothers的电子游戏。学校职员说,他们希望造就新一批合格学员,以满足电子游戏业越来越多的需求。美国华盛顿州州长骆家辉在2002年正式承认了这家私立大学。大学每年将招收200余名bachelor of science学位的学生。
美国任天堂为大学提供技术援助、实验室空间和课程援助。迪吉彭创办人科迈尔说:“这个地点是世界电脑软件之都。”他指出微软、康帕和Digital等电脑大公司的总部近在咫尺。他说,他之所以选择学校不附属任何现有大学,是因为他希望控制学生必须考取的学分数目——比标准大学规定的还高出很多的严格的150分左右。每名学生将拥有一台位于公共区域的连接网际网络的电脑。
Redmond是离西雅图很近的一个小城市,位于西雅图东部、太平洋西北麦卡高科技区,居民人口约46000人。不过白天的流动人口达90000人。西雅图是美国太平洋西北部的商业、文化及先进技术中心,也是横跨太平洋及欧洲贸易的主要港口城市。西雅图这个城市不仅西靠太平洋,在市区里面,有个大湖:Lake Washington,将西雅图隔开为东西两边,湖东则有Bellevue,Kirkland,Redmond,Medina等几个小区构成,著名的微软公司就建在Redmond,西雅图几乎连年被评选为全美最适合居住的城市。
Career Service:学校提供面试指导以及简历辅导。junior,senior以及master student可以参加学校主持的company day。在特定的company day会有不同的公司前来初步面试学生。其中较为著名的包括微软,暴雪,任天堂以及wargaming。学校为国际学生提供的帮助:学校有专职的留学生助理员,负责在机场迎接学生,为学生安排住宿,并与学校的学业咨询顾问、心理咨询顾问和学习技能顾问一道为学生提供不间断的帮助和服务。
美国迪吉彭理工学院排名:
Princeton Review,在全美2015年游戏设计方向的大学中排名第三。
数码艺术与动画
这个针对有抱负的数字艺术家的严格计划从艺术性的基础开始,并以创建高质量游戏或动画电影的高级项目告终。在该程序结束时,您将对专业行业中使用的生产管道有深刻的了解
游戏设计学士
该跨学科学位将游戏设计理论,社会科学和人文学科的课程结合在一起。学生将学习为各种类型的游戏,应用程序和其他交互式媒体制作引人入胜的有意义体验所必需的技能。
音乐和音频
数字音乐和音频制作的世界是科学与艺术的和谐融合所驱动的。从为当今的交互式媒体制作引人入胜的得分的作曲家,到构建我们用来聆听它们的工具和技术的工程师,娱乐业都依赖于这些专家和许多其他音频专家的技能和热情。
数码艺术硕士
该学位课程以您作为专业艺术家的艺术基础为基础。作为一名MFA候选人,您将在数字媒体上磨练自己的技巧,专注于新的专业领域,并创作出彰显您自己的艺术声音的出色作品。该程序以单个论文项目为最终结果。