导读:
随着近几十年全球电子游戏产业的高速发展,越来越多的同学将对游戏的热爱转化为从事游戏开发设计的职业追求。游戏设计专业作为新兴的跨领域综合型学科,逐渐出现在大家视线中。开设游戏设计专业的院校主要集中在游戏产业较发达的国家和地区,游戏公司非常集聚。然而,不是每个喜欢玩电子游戏的人都能够胜任电子游戏的设计与开发。
近些年来,随着一批构思巧妙、制作精美的独立游戏在越来越“工业化”和“快餐化”的“3A大作”中杀出重围,这种小而美的制作团队,以及简单却更注重游戏性与艺术性相结合的生产模式,逐渐被“江郎才尽”的游戏产业所青睐。最近有不少同学想要申请犹他大学游戏设计研究生,但是不清楚该学院游戏设计研究生读几年,所以想要咨询一下相关了老师。
犹他大学 U of U
犹他大学的Master of Entertainment Arts and Engineering, 即娱乐艺术与工程(EAE)有四个研究方向,分别为游戏艺术、游戏工程、游戏制作和技术艺术。游戏艺术主攻设计、2D & 3D绘图、动画及故事板创作,喜好招收的学生也是具有一定的数字或艺术背景;游戏工程则是在技术层面上的游戏引擎、图形、AI和输入设备的开发,更适合有科工、CS以及游戏开发背景的学生申请;游戏制作培养具有项目管理经验、设计和市场商务能力的制作人,招收学生背景多样,但通常会具备一定的游戏开发经验;技术艺术则专注于3D建模、动态捕捉以及游戏编程层面,希望学生在申请时就已有编程或建模方面的丰富经验。
犹他大学游戏设计研究生专业
•游戏艺术方向
本课程的学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画和游戏故事板等组件所需的
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