导读:
SMU通过跨学科团队的游戏制作为主,帮助学生在游戏行业提高竞争力,学生会在150个课程中研究游戏设计的技能、历史和行业趋势,学习如何领导团队,通过合作发展自己的游戏职业道路。
南卫理工会大学的游戏设计非常出众,在美国的游戏设计中排名top,学生在课程中除了学习游戏设计的内容,还会接触游戏编程、游戏产出等专业知识,对日后找工作帮助极大,由此每年都会有很多学员申请,下面YIYI网就带领大家来看看南卫理公会大学—美国第一所成立游戏专业。
1.SMU的游戏设计教育
首先,SMU Guildhall是目前唯一一个在游戏开发的四个基础维度上(游戏美术、关卡设计、制作、开发),分别开设专业化课程的学院。
每个学被录取的学生都需要选择一个方向进行重点学习(另外三个方向也会有所涉及),然后与其它方向的同学以团队的形式进行游戏制作。
选择游戏美术的同学,将会专攻人物造型、虚拟雕刻、解剖学、概念艺术;关卡设计方向则会专注于沉浸体验、界面设计、关卡布局和玩家流程等;制作方向主要的学习重点会集中在游戏出版、营销以及游戏经济学;开发方向的学习重点则为人工智能、游戏引擎设计及音频技术等等。
也就是说除交互背景以外,视传、建筑、心理学、音乐、计算机及商科等背景的同学,都可以尝试申请SMU的游戏设计。
招生背景的多元化加上如此细化的课程设置,让毕业于SMU的学生能够在在校期间就产出大量成型的游戏作品,在专业及商业领域不断获奖。
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