作品集排版
设计原则 Principle
不对称,不规则,因为大自然里没有完美和对称。自然,原始,自由的创新,不做作。干净,去掉复杂华丽,简单的东西天生就能表达。稳重,只保留久经考验的基本核心要素。低调涵蓄,暗示而不揭露内涵。用色统一,不要使用纯黑色(会让所有颜色黯然失色)。降噪留白,摆脱规则和限制,超越习俗和传统。重视字体,文字的线条也是艺术。
有的专业需要作品集,有的不需要
动画专业就需要作品集,一般要求两周完成,类似于国考美术学院那样子。学校主要注重手绘能力,通常需要写生、人体等,这只是其中的一部分。有些情况还会要求从不同角度画某件东西,也或者让你用某个角色来画一些东西并且写一些小故事。然而他们看中的还是美术基本功,只要拥有很好的写生功底和叙述故事的能力这两项最重要的技能,就有希望通过入学考核。
还有就是游戏专业作品集要求,需要写一段概括你与游戏设计契合的自我评估;其次提交6件作品集展示你跟游戏设计相关的能力。作品中要表达处自己的设计思路还有作品的精简说明。
最后还需要游戏设计实践:例如某一款游戏增加或者改变一条游戏规则,需要写一份简短报告。
答:这个不是很清楚,貌似特别大的机构没有在那边开分公司,当然这个只是感觉,个人我想肯定有的,但找到他们也不容易。
找作品集辅导是这样,一定要找相对有经验的老师,至少是培训过很多学员,出过国,有经历,有教学经验,这样的老师才值得信赖。
我们斯芬克目前有100+全职老师,涉及各个艺术专业。祝您申请顺利。
其实不管是用手绘还是用电脑画,都只是手法上的差别,只要能将你的方案完整充分地表现出来,这两种完全可以任意选择。
不过,国外的环境设计和城市设计更偏向于用电脑画图,所以大家在做作品集的时候,可以往这个方向倾斜一点。但是话说回来,手绘绝对是一个加分的技能,大家要尽量坚持。
软件不在于多而在于精,掌握好PS、CAD、AI、SketchUp这几个就足够了。如果还想进一步提升,可以用ID来排版,或者试着玩玩犀牛。
艺术类学生的申请作品集的重要性绝对是第一位。作品集是学生综合实力的展现,它将在很大程度上影响着招生官的最后决定。不要忘记,招生官是通过作品集来认识和了解你的,它是一次你的视觉面试。所以,一个好的作品集必须能为自己说话,还能和招生官有效的沟通。
在艺术类申请中经常被要求提交的作品集分为两种,一种是视觉类作品集,一种是写作类的作品集。这里主要讲一下视觉类作品集。上交的视觉作品又分成图片和视频,每个专业的要求也不尽相同。
比如罗德岛的室内设计专业对作品集的要求是:10到20张单张的PDF文件,每张大小不要超过3MB。平面设计的作品集要求是20-25张作品,要tif 或者JPG格式的,每张不超过2M等等。所以学生在选择了专业和学校后,一定要认真仔细的看好学校对作品集的具体要求